ドミナリアの初ドラフトは2-1でまあまあなスタート!
4位だったけど、ギャンコマGETでまあまあいいかと。

そんなことはさておき、サイド編です

まずは一般的なリストの紹介から
正直、サイドはまちまちなので色んなリストをペタリ
https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-sultai-delver-40090#paper
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=118411
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD45314S/

自分の75枚はこちら
14クリーチャー
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
3 Tarmogoyf
1 Leovold, Emissary of Trest
2 Tombstalker
26呪文
4 Brainstorm
2 Fatal Push
3 Abrupt Decay
3 Daze
1 Dismember
4 Force of Will
3 Ponder
4 Hymn to Tourach
1 Umezawa’s Jitte
1 Liliana, the Last Hope
20土地
4 Underground Sea
4 Wasteland
3 Misty Rainforest
3 Polluted Delta
2 Bayou
2 Verdant Catacombs
1 Creeping Tar Pit
1 Tropical Island
15サイドボード
2 Spell Pierce
2 Surgical Extraction
1 Hydroblast
2 Diabolic Edict
2 Golgari Charm
2 Thoughtseize
1 Toxic Deluge
1 Sylvan Library
1 Pithing Needle
1 Liliana, the Last Hope

サイドボードは人によってかなり違うので、一概に一般リストと呼べるものがありませんが、ポイントがいくつか。
フラスターではなくピアス。水流破の採用。追加の除去の不採用。神ジェイスの不採用。

まずは自分のリストの採用理由について

・ピアス2枚
追加のカウンター枠。主にコンボ相手にサイドイン。フラスターでない理由は後述。

・サージカル2枚
墓地対策、コンボ対策の枠。使い方は皆さんの想像通り。2枚なのはBRリアニの影響。

・ハイドロブラスト1枚
主に月対策。後は赤いデッキにイン。バーンやURデルバーなどテンポ差がつきやすい赤いデッキにはこれ1枚あるとゲームがグッと簡単に。

・エディクト2枚
追加の除去というよりは、ショーテル、リアニ、デプスに対する最終防衛ラインとしての採用の意味合いが強い。毒の濁流やゴルチャのようなスイープ呪文と合わせると万能除去に。2枚に増えているのはデプス系のデッキが増えているなと感じたため。

・ゴルチャ2枚
なんでも出来るすごいやつ。エンチャ破壊は、最近流行りのBTBを破壊できるのが物凄くえらい。ショーテル相手にも、スニーク壊したりオムニ壊したり。そして憎き月も壊せる。月も壊せる。月も壊せる。
そして全体-1はグリクシス系のデッキにはヤンパイとそのトークン、そしてネメシスを、デスタクにはタフ1軍団を、4cには複数並ぶ憎きストリクスを流せる素晴らしいモード。果ては再生でバーティクトやディードの回避まで。エンチャ破壊のモードの重宝具合と、全体-1が欲しくなる頻度から2枚の採用。

・思考囲い2枚
追加のハンデス枠。主にコンボ対策。ヒムが間に合ってないなーと思うデッキにもヒムと差し替えたり。ハンデスがメインサイドで計6枚あるので、コンボには安定した勝率が見込める。

・毒の濁流1枚
全体-1では流しきれないときのために取ってるお守りです。最近のデスタクのレシピで良く取られてるミラディンクルセイダーを流せるが◎。後はタルモ、墓忍びのタフネスの高さを利用して、相手だけラスゴのような状態にもできるのも○。3枚のスイープ多くない?と言われるけど、この3枚目がないとグリデルに有利って言えないのが苦しいところ。。。逆に言うと3枚あることでグリデルには有利に立ち振る舞うことができる。(と思ってる)

・森の知恵1枚
ライフを詰めてこないデッキに対してイン。ようは自分よりも遅いデッキとコンボ。前者にはライフをリソースに変換して、まくられないように圧倒的な場を作るのに。後者にはハンデスやカウンターを引き込むのに役立つ。これ1枚でリソース勝負に勝てたりするのでえらい。

・真髄の針1枚
万能サイドボード。最近の刺す先は神ジェイス、ステージが主。12postや土地単相手にはイスを指定したり。なくてもいいんだけど、あると便利なので1枚採用。ないとデプスデッキにも不利がつくしで結局戻ってきた。

・ラスアナ1枚
スペル編でも書いたけど、主に4cに勝つためだけに入ってる言っても過言ではない。ミラクルにもデスタクにも強いので採用。

あとはさっき書いたポイントについて

・フラスター→ピアス
月を消せるため。の1点に尽きる。最近赤単系のデッキが増えてきたことによる変更。副次的にスニークやアニメイトデット、チャリス等々の置物や神ジェイスを消せるようになった。フラスターの消されにくさよりも範囲による裏目が増えてきたと感じるため採用。

・水流破の採用
赤い致命的なカードの増加により採用。ようは月。シャーマン1体と墓地に土地1枚から月を壊せるのが本当にえらい。あとはPOPとか消せるし、ヤンパイとか壊せるし、ほかのデッキにもなんだかんだ効くのでサイド置いててもいいかと思わせるだけの力はある。

・追加の除去の不採用
メインでの除去の枚数の多さと追加の除去が欲しい相手にはゴルチャ、毒だくのスイープ呪文で事足りるので不採用。枠ないし。

・神ジェイスの不採用
単純に枠の足りなさから不採用。枠を作るなら森の知恵かラスアナなんだけど、それらに比べると重いのが気になるのと相手のサイド後の赤ブラに引っかかるのが気になったので不採用に。でもやっぱり1番理由は枠の少なさ。

以上です。
文章読みづらいと思いますが、ご容赦ください。質問等ありましたら、コメントください。喜んでお答えしようと思います。

コメント

すいせい
2018年4月22日7:20

すいせいです。いつも、参考にさせていただいています。一般的には、フラスターの採用が多いのですが、私もピアスの方を採用しています。やっぱり、月が増えていることが理由です。月は致命的に困ります。
一方、水流破は使っていません。ピアスで、月耐性が少しあがっているのと、またサイドインするか非常に悩んでしまうからです。また、Death & Tax対策にサイドスロットを使うので。
 後は、メインの構成にも依存するので、コメントはできません。

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